Nota editorial
O jogo não celebra a guerra. Ele homenageia pessoas e feitos históricos e os contextualiza por meio da estratégia.
TANELORNBOARD GAMES

Viaje por batalhas históricas, recrute unidades e heróis e reúna relíquias em seis rodadas de estratégia competitiva.
A Battle Through History transforma a pesquisa histórica do Sabaton em um jogo de viagem no tempo. Os jogadores visitam diferentes períodos, formam exércitos e disputam objetivos sem celebrar a guerra: a proposta editorial é preservar a memória de pessoas e acontecimentos.
A partida padrão dura seis rodadas; a longa, oito. Em seu turno, o jogador viaja no tempo usando fichas e as Engrenagens da História, escolhe uma era e trava uma batalha contra uma unidade de elite ou outro jogador. O destacamento é montado nos painéis de Ataque e Defesa, respeitando posição e habilidades. Dados, fichas de combate e efeitos definem baixas e recompensas; na Restauração, o jogador recompõe recursos para a rodada seguinte.
O jogador escolhe uma era pela unidade de elite disponível, insere uma ficha de Viagem no Tempo e gira as Engrenagens. No ataque, coloca unidades de combate próximo na frente e protege as de alcance. Um dado Arriscado pode ampliar o resultado, mas também expor o destacamento; a decisão depende da recompensa e do que ainda falta enfrentar na rodada.
Lista conferida no manual oficial. Em expansões, o jogo base necessário é indicado separadamente.
Imagens oficiais
A relação com o Sabaton está nos eventos, personagens e conflitos históricos que também alimentam as canções da banda. As referências são apresentadas nas cartas e nos cenários do jogo.
Pesquisa histórica e estratégia competitiva reunidas em batalhas através do tempo.
História, links e jogos de Sabaton →O jogo não celebra a guerra. Ele homenageia pessoas e feitos históricos e os contextualiza por meio da estratégia.
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